צוות שחקנים עוקב אחרי מצפן GPS על מסך הטלפון תוך כדי הליכה ברחוב עירוני במשחק חפש את המטמון דיגיטלי
מדריכים

איך ליצור משחק חפש את המטמון דיגיטלי עם מצפן GPS, זיהוי תמונה וגלריה חיה

רוצים לבנות חפש את המטמון שהוא יותר מפתקים ברחוב? גלו איך מצפן GPS, זיהוי תמונה AR וגלריית צילומים חיה הופכים כל מקום לחוויה קבוצתית בלתי נשכחת.

Doron Yosha
Founder & CEO, Spotix
·5 דק׳ קריאה

איך ליצור משחק חפש את המטמון דיגיטלי עם מצפן GPS, זיהוי תמונה וגלריה חיה

פתקים מודבקים מתחת לספסלים. חידות מודפסות שעפות ברוח. רכז שרץ בין הצוותים ומנסה לספור נקודות על דף. חפש את המטמון הקלאסי זה כיף, אבל מוגבל. הגרסה הדיגיטלית עושה דברים שפתק לא יכול: מצפן שמכוון שחקנים לנקודה מסתורית בלי לחשוף מה מחכה שם, מצלמה שמזהה מבנה ספציפי כדי לפתוח את האתגר הבא, וגלריה חיה שאוספת כל תמונה מהשטח והופכת אותה למצגת קולנועית שמקרינים על מסך גדול כשכולם נפגשים בסוף.

מה הופך חפש את המטמון דיגיטלי לחוויה אחרת לגמרי?

חפש את המטמון דיגיטלי מחליף פתקים מודפסים במפה חיה שמנווטת לאזור, מנעולים חכמים שנפתחים רק כשמגיעים פיזית, זיהוי תמונה AR וסריקת קודי QR. התוצאה היא חוויה שמרגישה כמו הרפתקה עירונית, לא כמו דף עבודה עם רגליים.

מנעול מצפן GPS הוא הכלי הכי חזק. השחקנים רואים חץ מצפן אמיתי שמצביע לכיוון נקודה נסתרת, מונה מרחק שמשנה צבע ככל שמתקרבים, ופס קרבה שמתמלא בהדרגה. צפצופים הולכים ומתגברים עם כל צעד. אף סימון על המפה לא חושף את המיקום המדויק. המסתורין של מה שמחכה בקצה החץ הוא מה שיוצר את ההתרגשות. כשחוצים את רדיוס הקרבה, המנעול נפתח והאתגר נחשף. לפני שמגיעים למנעול, השחקנים יכולים להיעזר במפה חיה שמנווטת לאזור הכללי, אבל מנעול המצפן הוא מה שיוצר את הריגוש בגישה האחרונה.

איך זיהוי תמונה הופך עיר ללוח משחק?

זיהוי תמונה AR מאפשר להפוך כל אובייקט פיזי לטריגר במשחק. חזית של בניין היסטורי, שלט רחוב, ציור קיר, פסל, חזית של חנות. השחקנים מכוונים את המצלמה לאובייקט, המערכת מזהה אותו, והתחנה נפתחת. לא צריך להדביק QR על הקיר ולא לתחזק שום דבר פיזי.

זה עובד במיוחד טוב למסלולי מורשת, סיורים בשכונות ופעילויות גיבוש עירוניות. הצוות עומד מול בניין בן מאה שנה וצריך למצוא אותו לפי רמז. הם מכוונים את המצלמה, המנעול נפתח, ומופיעה שאלה על ההיסטוריה של הבניין. רק מי שעומד שם פיזית יכול להתקדם.

איך משימות צילום וגלריה חיה משנות את החוויה?

לאורך המשחק הצוותים משלימים משימות צילום ווידאו: סלפי קבוצתי יצירתי, צילום של משהו ספציפי בסביבה, סרטון קצר של הצוות מבצע אתגר. כל תמונה עולה בזמן אמת לגלריה משותפת.

וכאן זה נהיה חזק: אם הפעילות מסתיימת במפגש משותף, בין אם במשרד, במסעדה, בכיתה או בפארק, מקרינים את הגלריה כמצגת קולנועית על מסך גדול. כל צוות רואה את הרגעים שלו לצד הרגעים של כולם. הרגע הזה הוא לרוב השיא של כל האירוע, החלק שאנשים מדברים עליו אחר כך.

הגלריה גם ניתנת לשיתוף בלינק אחד. כל משתתף יכול לגשת לכל התמונות, להוריד אותן ולחוות מחדש את הפעילות.

מה צריך כדי לבנות משחק חפש את המטמון כזה?

בניית משחק חפש את המטמון שלם עם מנעולי מצפן GPS, זיהוי תמונה, שאלות טריוויה, משימות צילום ולוח תוצאות חי לוקחת שעה עד שעתיים. לא צריך לדעת לתכנת. ככה זה עובד:

  1. בחרו מיקום - מרכז עיר, פארק, שכונה, קמפוס, שביל טבע
  2. סמנו תחנות על המפה - הציבו נקודות שהשחקנים צריכים להגיע אליהן
  3. הגדירו מנעול לכל תחנה - קרבה ל-GPS, קוד QR, זיהוי תמונה AR או חידת טקסט
  4. הוסיפו תוכן - שאלות טריוויה, משימות צילום, מידע, אודיו
  5. שלחו קוד לשחקנים - הם סורקים QR, פותחים את הדפדפן ומתחילים לשחק מיד

בלי הורדת אפליקציה. השחקנים משתמשים בטלפון שלהם. הכל רץ בדפדפן הנייד.

איך מתאימים חפש את המטמון דיגיטלי לקהלים שונים?

אותה פלטפורמה בונה חוויות שונות לגמרי לפי הקהל:

גיבוש עובדים וימי צוות - מצב תחרותי עם לוח תוצאות חי. הצוותים רצים ברחובות, עונים על שאלות ומשלימים משימות צילום יצירתיות. מנהל האירוע עוקב אחרי ההתקדמות בזמן אמת ומחלק בונוסים. המצגת בסוף הופכת לזיכרון צוותי משותף.

בתי ספר וחינוך - המורה בונה מסלול סביב אתר היסטורי או שמורת טבע. בכל תחנה שאלות שקשורות לחומר הנלמד. מנעולי GPS מוודאים שהתלמידים מגיעים פיזית לכל נקודה. המורה עוקב אחרי ההשלמה מהדשבורד בלי לרוץ בין הקבוצות.

משפחות ואירועים פרטיים - חפש את המטמון ליום הולדת בשכונה. מסלול רווקות במרכז העיר. אתגרים קלילים יותר, יותר משימות צילום, פחות תחרות. הגלריה הופכת למזכרת.

אטרקציות תיירותיות ואתרי מורשת - מסלול רב-לשוני עם הדרכה קולית, ניווט מצפן וזיהוי תמונה בנקודות ציון. עובד אופליין למבקרים בלי חבילת גלישה מקומית.

איזה פורמט מתאים לכל קהל?

קהל פורמט מומלץ פיצ'רים מרכזיים משך פעילות
גיבוש עובדים מרוץ תחרותי בעיר מנעולי מצפן GPS, משימות צילום, לוח תוצאות חי, מצגת בסיום 60 עד 90 דקות
בתי ספר וחינוך סיור שטח לימודי ניווט GPS, שאלות טריוויה, דשבורד למורה, מצב אופליין 45 עד 75 דקות
משפחות ואירועים חפש את המטמון בשכונה קודי QR, משימות צילום, אתגרים קלילים, גלריה משותפת 30 עד 60 דקות
תיירות ומורשת מסלול עצמאי בעיר זיהוי תמונה AR, הדרכה קולית, רב-לשוני, אופליין מלא 60 עד 120 דקות

האם חפש את המטמון דיגיטלי עובד בלי אינטרנט?

כן. הפלטפורמה טוענת את כל התוכן, המפות ונתוני הניווט כשהשחקנים סורקים את הקוד בפעם הראשונה. מאותו רגע, המפה, מנעולי המצפן, זיהוי תמונה, טריוויה וכל מנגנוני המשחק עובדים אופליין לגמרי. תמונות שצולמו במשימות נשמרות על המכשיר ועולות אוטומטית כשהקליטה חוזרת. שבילי יער, מנהרות תת-קרקעיות ואזורים עם אות חלש עובדים בלי בעיה.

מה קורה כשהמשחק נגמר?

החלק הכי טוב. אם הקבוצה נפגשת אחרי הפעילות, פותחים את מצגת הגלריה על כל מסך. כל תמונה וסרטון מכל הצוותים עוברים ברצף קולנועי. הצוותים מריעים כשהרגעים שלהם מופיעים. מנהל האירוע יכול גם להעלות את לוח התוצאות הסופי ולהכריז על המנצחים.

לצוותים מרוחקים או מפוזרים, לינק הגלריה עובד מכל מכשיר. כולם יכולים לצפות, להוריד ולשתף בלי להתקין שום דבר.

התחילו לבנות את המשחק שלכם.

חפש את המטמוןגיבושמצפן GPSזיהוי תמונה ARגלריה